Вы можете выбрать товар из Каталога
Деревянное Домино "Репка", 28 деталей, Томик 5555-5 - по сути представляет собой известную многим игру домино. Все элементы выполнены из качественного дерева, приятного на ощупь, обязательно заинтересует Вашего ребенка.. В процессе игры малыш сможет познакомиться с их названиями. Пока ребенок маленький, можно выкладывать дорожки из костяшек домино, подбирая соответствующие картинки. С помощью этой игры ребенок научится анализировать, сопоставлять, сравнивать, выявлять логические связи между предметами.
Особенности:
- Набор состоит из 28 деревянных карточек домино с цветными изображениями фрукты-ягоды
- В изготовлении применена древесина хвойных пород.
- Изображение нанесено методом шелкографии и очень износоустойчиво.
- Используемые материалы разрешены для изготовления детских игрушек и имеют гигиенические заключения.
Как играть?
В комплекте детского деревянного домино 28 деталей. Познавательная функция этой игрушки — одна из основных. Яркие и четкие картинки запомнятся мгновенно, не придется прилагать для этого особых усилий. Деревянные детали игры приятны на ощупь и складываются по принципу классического домино. Игра научит сравнивать и находить одинаковое, поможет малышу быть более внимательным и сообразительным. Принцип домино учит ребенка играть по правилам, принимать поражения и победы.
Развивающая игра на основе классических правил. Как и прочие товары данной фирмы, все детали экологически чистые, выполнены из дерева, тщательно отшлифованы и раскрашены особо стойкими красками, поэтому эта игра полностью безопасна для детей и прослужит долго, не потеряв вида новой вещи. Правила игры для малышей просты и интуитивно понятны. Разобраться в них поможет инструкция:
Все костяшки переворачиваются «лицом» вниз.
Каждый игрок берёт по 6 фишек, не показывая их другим. Остальные кости откладываются в резерв.
Если участвует больше четверо человек, то раздать можно сразу по 5 фишек.
Первый ход делает тот, у которого есть фишка с одинаковыми рисунками на обеих сторонах. Эта костяшка выкладывается в центре поля.
Следующий игрок выкладывает фишку с таким же изображением в любую сторону от первого дубля.
Ход переходит к игрокам по часовой стрелке.
Если у кого-то нет фишки с подходящим рисунком, то он берёт костяшку в резерве. Если и она не подходит, то ход переходит следующему противнику. И также ход пропускается, когда фишки заканчиваются в резерве.
Победителем состязания станет тот, кто первый выложит все фишки на игровое поле